Overview
Máy cắt thép hình đa năng CNC
Máy cắt thép CNC đóng vai trò không thể thiếu trong việc gia công theo bản vẽ. Dù nhu cầu cắt các loại thép ống hình tròn, vuông, chữ nhật và oval rất cao, nhiều doanh nghiệp vừa và nhỏ vẫn chủ yếu dùng phương pháp thủ công hoặc dập khuôn. Các dòng máy cắt thương mại hiện nay như máy Plasma CNC HDF-...
Đơn vị
Ngô Quang Hiếu
Khu vực
Cần Thơ
Lượt xem
1
Technology specification
Mức độ sẵn sàng và hợp tác
- Đơn vị phát triển
- Ngô Quang Hiếu
- Nhóm công nghệ
- Tự động hóa
- Mức độ sẵn sàng (TRL)
- TRL 2
- Lĩnh vực ứng dụng
- Tự động hóa
✓ Có nhận hợp tác thí điểm (Pilot)
Tạo điều kiện cho các doanh nghiệp vừa và nhỏ tiếp cận công nghệ tiên tiến, nâng cao năng lực sản xuất các sản phẩm thép hình chất lượng cao, chuẩn xác và hiệu quả.
Chưa cung cấp chuyển giao
Sản phẩm không chỉ đáp ứng hoàn hảo nhu cầu tự động hóa gia công các loại thép ống với năng suất cao, mà còn giúp các xưởng cơ khí tiết kiệm đáng kể không gian, giảm tới 60% chi phí đầu tư và nhân công, đồng thời cải thiện vượt trội độ chính xác lẫn tính thẩm mỹ cho sản phẩm.
Community Review
Đánh giá cộng đồng
Value
Giá trị nổi bật
Đạt giải nhất Hội thi Sáng tạo khoa học kỹ thuật thành phố Cần Thơ lần thứ 12 năm 2022 – 2023.
Gallery
Thư viện hình ảnh
Related
Nội dung liên quan
IoT & Cảm biến
Giải pháp kết nối và thu thập dữ liệu từ cột đo xăng dầu
Giải pháp là một thiết bị IoT Datalogger chuyên dụng thu thập dữ liệu bán hàng trực tiếp từ cột đo xăng dầu để tự động xuất hóa đơn điện tử theo từng lần bán, đáp ứng yêu cầu của Nghị định 123/2020/NĐ-CP và Công điện 129/CĐ-TTg. Thay vì can thiệp vào mạch điều khiển hay thay mới cột bơm, thiết bị sử dụng kỹ thuật "lắng nghe cổng máy in" (RS232) hoàn toàn không xâm lấn: ngay khi kết thúc một mẻ bơm, dữ liệu số lít, đơn giá và thành tiền được bóc tách, gán nhãn thời gian bằng đồng hồ thời gian thực RTC rồi truyền qua WiFi về máy chủ, với cơ chế Store & Forward đảm bảo không thất thoát dữ liệu khi mất kết nối. Đi kèm là nền tảng web N-Connect cho phép giám sát thiết bị theo thời gian thực trên bản đồ, cấu hình từ xa, cập nhật firmware OTA, cảnh báo sự cố qua Email/Zalo và cung cấp API tích hợp linh hoạt với các nhà cung cấp hóa đơn điện tử (Viettel, VNPT, MISA), phần mềm POS và ERP. Sản phẩm tương thích với hầu hết dòng cột bơm phổ biến tại Việt Nam (ATC, KPL, IPS, Nam Dương…), lắp đặt chỉ 25–30 phút mỗi trụ mà không gián đoạn kinh doanh, giúp giảm tới 70% chi phí so với phương án thay mới, và hiện đang vận hành ổn định tại hơn 10 doanh nghiệp xăng dầu vùng ĐBSCL.
Nguyễn Khắc Nguyên
Cần Thơ
TRL 2
4.8
AI / Machine Learning
Ứng dụng công nghệ thiết kế ngược và trình diễn 3D trong thiết kế bài giảng Elearning/Microlearning
Thực hiện mô phỏng cấu tạo, hoạt động, quy trình lắp ráp trong môi trường 3D đối với các đối tượng cần giảng dạy (máy móc, thiết bị, chi tiết máy…), bằng các phần mềm thiết kế ngược và thiết kế 3D. Sau đó sử dụng hình ảnh, video truy xuất từ quá trình mô phỏng nêu trên để biên tập, thiết kế các bài giảng Elearning/Microlearning phục vụ công tác giảng dạy hoặc triển khai giảng dạy trực tiếp trên mô hình 3D thay thế cho các tài liệu/học liệu dạng văn bản.
Bùi Bảo Chiến
Cần Thơ
TRL 2
4.8
Nền tảng Web
Edu-Quest – Trò chơi phiêu lưu, giải đố tích hợp kiến thức lớp 8
EDU-QUEST là trò chơi giáo dục 2D theo mô hình Edutainment, kết hợp phiêu lưu, vượt chướng ngại vật và giải đố với hệ thống “Cổng tri thức” dành cho học sinh lớp 8. Người chơi hóa thân thành nhà thám hiểm, di chuyển trong các bối cảnh pixel-art như phòng thí nghiệm, phòng máy tính và lớp học; thu thập phiếu câu hỏi, trả lời đúng tối thiểu ba câu để mở khóa chặng tiếp theo. Sản phẩm tích hợp kiến thức Toán, Tin học, Lịch sử và Địa lí lớp 8 trong một môi trường thống nhất, giúp hoạt động ôn tập bớt khô khan, tăng tương tác và đồng thời rèn tư duy logic, khả năng lập kế hoạch, tìm đường và giải quyết vấn đề. EDU-QUEST được phát triển bằng GameMaker Studio 2.0 và ngôn ngữ GML, có thể triển khai dưới dạng tệp cài đặt Windows hoặc chơi trực tiếp trên trình duyệt. Sản phẩm đã được thử nghiệm với 100 học sinh lớp 8 và ghi nhận phản hồi tích cực về mức độ hứng thú, khả năng ghi nhớ kiến thức và thời lượng sử dụng phù hợp.
Trần Văn Nghĩa
Cần Thơ
TRL 2
4.8